岩苏

岩苏
2009-07-14 18:15



近日,文化部、商务部联合印发了《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》。严格规定了虚拟货币不得用以支付、购买实物产品或兑换其他企业的任何产品和服务。然而当前,Q币几乎成了整个网络的流通货币,在现实生活中甚至有举报违法,奖励Q币的事情。

我在想,对于我们这些已经离不开网络的年轻人来说,虚拟货币的价值在哪?难道和现实中的货币一样,它的价值仅仅是购买能力?

很多大型的门户、社区网站的虚拟货币都可以与真实货币兑换,比如Q币和RMB的兑换大概是1:0.8,其他类似的网站就不例举了。

我认为,虚拟货币的价值应该体现在人与人之间的交流上,它的价值应该是精神上的而不是物质上的。而我从Q币上一点也看不出它能体现出什么物质之外的东西,而且Q币官方获取的唯一途径只能是用RMB去兑换,它存在的价值只是用来购买腾讯的虚拟产品。

当然,也不能就这么说互联网上就没有真正能体现虚拟货币价值的网络社区,举个很典型的例子(在这里只举出我认为比较有特色的):我经常去的同伴网,最近就推出了积分货币系统,请不要听到货币就联想到能不能用RMB去兑换?同伴网的虚拟货币是用来体现人与人之间的沟通和社交上的,是用RMB买不来的,至少官方不会拿来卖。

同伴网的虚拟货币分两种:积分和铜板。积分是随着你在同伴网中的活跃来增加的,比如写写博客、每天登陆一下、传传照片……都能增加你的积分,积分多了怎么办?当然是用来花,你可以用来给好友送礼物,也可以和他人一起在游戏中赢更多的积分。铜板相对于积分来说,显得更为重要,铜板的获得可不是那么容易,得靠拉你的朋友来加入同伴网来赚取,或者你写一些很不错的博客文章,文章的流量也能给你带来铜板。铜板获取难,当然也会让你花得值得,同伴网将会推出用铜板换真实礼物的活动,心动吗?我就想现在狂赚铜板,以后活动的时候换个手机什么的。当然,我不只是在乎这些,通过我的简单介绍,你就能体会到同伴网的货币,更多的是用来体现社交网站中用户的融合和精神上的货币。

说了这么多,不知道有多少人赞同我的观点。网络上,真正像同伴网一样把货币系统做得有价值的并不多。有时候,我们在网络上,就是为了逃避现实中的那种赤裸裸的物质主义,而不是走出一个物质世界,又进入另一个物质世界。

 



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